Archivo de 6 marzo, 2011
Vídeo ingame de The Witcher 2
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The Witcher 2: Assassins of The Kings es un RPG muy esperado, sobre todo por los fans que pudieron degustar el primero. Un juego que sin tener unas críticas excepcionalmente buenas si se ha ido revalorizando con el tiempo y eso que solamente han pasado tres años. Esta segunda parte está desarrollada por el mismo estudio que el anterior, por los polacos CD Projekt.

La compañía está poniendo especial cuidado en la versión de consola para que el cambio no sea tan grande. De hecho, son ellos los que hacen el port y en todo momento han tenido en cuenta que se pueda jugar con mando. No obstante, como siempre con estos juegos la mejor versión será la de PC.
Las decisiones serán importantes como buen juego de rol ya que afectaran al desarrollo y al final del juego. En total serán 16 finales. Las misiones serán muy diferentes dependiendo de que hagamos una cosa u otra. Algo que ya pasaba en parte en la primera entrega pero que se va a potenciar mucho con esta segunda parte.
El vídeo tiene 10 minutos de ingame y el juego luce estupendamente, aunque lo que se ve es una pre-beta. Está claro que va a ser uno de los juegos más importantes del año. En el vídeo podéis ver escenarios muy diferentes como poblados, ciudades, tabernas, bosques, castillos, ruinas, lagos, más bosques. Además nos enseñan como serán los combates y algunos minijuegos. Queda claro que la ambientación será uno de sus fuertes.
La fecha de lanzamiento de The Witcher 2 es el 17 de mayo. Así que quedan un par de meses, tampoco es mucho. ¿Tenéis ganas de que salga este juego? ¿Habéis jugado el primero? Yo no lo hice pero me han hablado muy bien de él y como fan de los RPGs creo que voy a disfrutar mucho de este juego.
Los amantes del género vamos a tener un buen año porque no hay que olvidar que es el año de The Elder Scrolls: Skyrim. Personalmente es uno de los que espero con más ganas. Por no hablar de los dos juegos de Bioware, Mass Effect 3y Dragon Age II. Aunque no sé si estos dos últimos los podemos considerar RPGs. De los canadienses también se supone que saldrá este año el eterno Star Wars: The Old Republic. Tampoco me puedo olvidar del Deus Ex: Human Revolution que tiene un aspecto inmejorable como ya comentó mi compañero José Carlos Castillo.
Via ecetia
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GT Academy arranca hoy
0Desde hoy está disponible la tercera edición de GT Academy. Podréis participar jugando al Gran Turismo 5 en vuestra PS3. Ya sabéis que GT Academy es una iniciativa de Sony y Nissan en la que se hace una competición primero en el juego y luego en coches de competición de verdad. Así que es una gran oportunidad para los fans de la competición, para aquellos que sueñan con conducir un coche de competición en circuito.

La competición es solamente para europeos, así que solamente podrán participar los residentes en: Reino Unido, Irlanda, Francia, Suiza, Italia, Alemania, Austria, España, Portugal y los Países Bajos. Aunque Sony tiene pensado llevar esta competición a Estados Unidos y quién sabe a que territorios más. Los participantes tendrán que ser mayores de edad y tener el carnet de conducir. Además hay que registrarse en gran-turismo.com.
La primera ronda será en el Gran Turismo 5 en Eventos de Temporada, dentro del Modo GT. Allí hay una pestaña para GT Academy. Primero tendréis que actualizar a la versión 1.07 que ocupa 47MB, si es que no lo habéis hecho antes. Será una carrera con un Nissan Fairlady Z (Z34) ‘08 con neumáticos cómodos medios. No os preocupéis porque el coche os lo dan al entrar en el evento. De hecho es un regalo que podéis recoger del garaje. La carrera es un circuito creado por el Editor, en el entorno de Eifel. Personalmente hubiera preferido un circuito real que ya estuviera en el juego.
Por ahora el mejor tiempo es 2:18.066 de un francés y para estar entre los 20 mejores de cada país hay que hacer un tiempo cercano a 2:18 como poco. Aunque esto es por ahora, seguro que en los próximos días se irán mejorando los tiempos y se apretaran las clasificaciones. Para llegar a cercarse a esos tiempos se necesita entrenar bastante y aprenderse bien el circuito, y por supuesto es aconsejable usar con el volante, me atrevería a decir que con mando es prácticamente imposible.
La oportunidad para conseguir un buen tiempo se abre hoy, 4 de marzo y se cerrará el 17 de abril, dentro de un mes y medio. Ese será el momento de elegir a 20 jugadores por territorio que se enfrentarán en un torneo en vivo del que saldrán finalmente dos ganadores. Estos tendrán un entrenamiento intensivo de conducción en el circuito inglés de Silverstone. El campeón del evento seguirá aprendiendo de la competición con los coches de alto rendimiento de Nissan y competirá en una serie de carreras nacionales hasta conseguir la licencia Internacional y poder competir en la carrera de Dubái. Si queréis más información entrad en la web del juego.

Por último os dejo con el vídeo promocional de Lucas Ordoñez, campeón de GT Academy 2008, “Make Believe”. Por cierto el piloto español participará en la Copa Internacional Le Mans 2011 (en esta competición se incluye la carrera mítica de 24 horas de Le Mans) con equipo Signatech Nissan y pilotará el espectacular Nissan LMP2. Si participáis, solamente me queda desearos mucha suerte. Quién sabe lo mismo algún lector que lea esto en unos años podría estar corriendo en Le Mans.¡Suerte! ¡Dubái os espera!
Via ecetia
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Pronto llegará el Chat de voz a Dead Nation
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Es esta época en donde los títulos masacra-zombies está de moda (sinceramente, ha estado de moda desde hace un montón de tiempo), no podíamos dejar de hablar de Dead Nation, un título que pueden disfrutar todos aquellos poseedores de una consola PlayStation 3 ¿por qué solo ellos?, en efecto, Dead Nation es exclusivo para la consola de Sony y lo puedes adquirir en la PlayStation Network Store por $14.99 dólares (€12.99 euros), en verdad deben creerme en que este título no tiene absolutamente nada mal (si eres fanático de los zombies, claro).
Housemarque creó un excelente título, dotado de muchos detalles y mucha, pero mucha acción, por supuesto que jugarlo cooperativamente se disfruta aún más y sus creadores lo saben, es por eso que en la actualización que llegará el día 7 de marzo para Dead Nation, incluirá la opción del Chat de voz, mejorando así la experiencia multijugador, algo que deberán agradecer todos los amantes de este gran título, nada como planear una buena estrategia al momento de estar peleando contra cientos de zombies que invaden la pantalla.
Y para aquellos que dicen que este título es demasiado difícil (por ahí conozco a alguno), esta actualización también incluirá checkpoints facilitando así su travesía por esta ciudad infestada de estas criaturas; aquellos que han jugado a este título deberán saber que no era posible guardad las partidas sino hasta llegar al final de cada misión, bueno, las cosas serán más fáciles ahora para todos aquellos que tienen algunas dificultades para terminar este título.
Actualmente Housemarque se encuentra desarrollando un nuevo título descargable llamado Outland, un título plataformeroque llegará este mismo año a PlayStation Network y Xbox Live, este título será publicado por Ubisoft.
Via ecetia
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‘Conan the Barbarian 3D’, nuevo cartel en movimiento
0Se está poniendo de moda el “motion poster”. Lionsgate lo ha considerado una buena idea para llamar la atención del público potencial de uno de sus próximos estrenos, ‘Conan the Barbarian 3D’ (‘Conan el Bárbaro 3D’), la nueva película basada en el popular personaje creado por Robert E. Howard. Ahí arriba os he dejado una captura del cartel animado o en movimiento, y abajo, tras el “leer más”, podéis verlo y escucharlo si os apetece (incorpora música). La imagen rinde homenaje al trabajo del artista Frank Frazetta, fallecido el año pasado.
Como ya sabéis, Jason Momoa tiene la difícil tarea de sustituir y hacer olvidar a Arnold Schwarzenegger dando vida al nuevo Conan en una producción de 90 millones de dólares, que sido dirigida por Marcus Nispel, responsable de los remakes de ‘La matanza de Texas’ (‘The Texas Chainsaw Massacre’, 2003), ‘El guía del desfiladero’ (‘Pathfinder’, 2007) y ‘Viernes 13’ (‘Friday the 13th’, 2009). Escrita por Thomas Dean Donnelly, Joshua Oppenheimer y Sean Hood, ‘Conan the Barbarian 3D’ narra el viaje de Conan el Cimmerio en busca de los responsables de la muerte de su padre y la aniquilación de todo su pueblo. Rachel Nichols, Stephen Lang, Bob Sapp, Leo Howard, Ron Perlman, Said Taghmaoui y Rose McGowan completan el reparto de la película, que estará en los cines el próximo 19 de agosto.
Vía | ComingSoon
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‘Men in Black’, lo que pudo ser y no fue
0“Esta cosa originó el gran apagón de Nueva York de 1977. Una broma de mal gusto del gran attractor. Se creía la hostia de gracioso.”
- K (Tommy Lee Jones)
Cuando uno tiene dieciocho añitos (la edad que yo tenía cuando fui a ver esta película al cine) y uno, además, es un flipado y un creidillo, pues se lo pasa bomba y no se para a cuestionar los defectos de lo que está viendo. Simplemente, se queda con sus virtudes (que las tiene), y la defiende por “tomarse poco en serio a sí misma”, por su gamberrismo incontestable y por la coña marinera que la impregna desde el primer al último fotograma. Pero cuando uno va evolucionando en sus ideas y gustos cinematográficos ocurre como con otras cosas en la vida: te puede gustar mucho Metallica pero averiguas que Black Sabbath es lo mejor que le ha ocurrido al heavy, te das cuenta de que los actores anglosajones son los mejores del mundo, y peliculitas como ‘Men in Black’ (id, Barry Sonnenfeld, 1997) se quedan en un justo lugar de tu memoria. Un lugar no demasiado preferente, aunque tampoco en el saco de lo desdeñable, por la sencilla razón de que sus responsables se han esforzado mucho en que así sea. Y es que en el fondo los que nos dedicamos a escribir todos los días sobre cine terminamos dándoles la razón a las películas.
No es que ‘Men in Black’ me parezca desaprovechada por ser una comedia sobre un tema que, sinceramente, me interesa mucho. Eso es lo de menos. De hecho, la encuentro una película muy divertida y con algunos momentos realmente hilarantes. Lo que ocurre es que hay un concepto que algunos cineastas parecen ignorar abiertamente: nosotros, espectadores, tenemos que creernos lo que pasa en la pantalla, sea lo que sea. En una película de fantasía, o de sci-fi, o en un western, o en una historia de terror o de comedia, aunque se cuestionen sus límites y la misma naturaleza del relato, el narrador omnisciente (el director, vaya…), debe creerse el mundo en el que nos sitúa, y hacerlo vivo y real, porque es lo fascinante del cine, hasta el punto de que nos parezca cierto sin el menor atisbo de duda aunque sepamos que no es posible, o altamente improbable. Pero cuando, como aquí, se utiliza la excusa de la comedia desvergonzada para hablar de cuestiones como la cohabitación con seres de otros mundos o de agencias secretas, o de combates con cucarachas intergalácticas, todo queda demasiado desvirtuado y al final el conjunto termina sabiendo a muy poco. Una pena, podría haber dado para bastante más.
Pero ya desde el mismo comienzo nos encontramos con un cómic hiperbólico de escasa densidad conceptual. Los títulos de crédito, con el mosquito zarandeado por el viento para terminar aplastándose contra el parabrisas de una furgoneta, son un ejemplo perfecto de lo que quiero decir. Esa imagen es una buena metáfora de lo minúsculo que es el hombre en la inmensidad del universo, y creo que la intención del autor del guión va por ese camino, como en otras imágenes de la película, pero no llegan a cuajar porque da la impresión de que a Sonnenfeld, en el fondo, le da lo mismo. Él está filmando un blockbuster de acción y aventuras con una superestrella (Will Smith) y pasa por encima de las posibilidades del libreto, que eran bastantes. Un libreto firmado por Ed Solomon, que adapta un estupendo (muy oscuro y muy cínico) cómic de Lowell Cunningham, edulcorado y vaciado de gran parte de su carga crítica en la traslación, pero que aún poseía suficiente atractivo, finalmente echado a perder por Sonnenfeld, muy preocupado porque los adolescentes que acudan en masa a ver su película no salgan defraudados y así poder reunir una buena cantidad de dinero en taquilla, como finalmente sucedió.
No estamos solos
La literatura acerca de las paranoias conspiratorias, sobre todo acerca de agencias secretas que colaboran con alienígenas (de paso o residentes…) es ingente. El cine, en su condición de enorme inferioridad respecto a ella (por imperativos comerciales y gustos del respetable…) aporta lo que puede. Tiene su gracia la forma en que esta película enfoca una agencia que es secreta hasta para el gobierno de Estados Unidos (“preguntan demasiado…”) en la que sus miembros padecen de un estrés considerable, y que cuando no se enfrenta a una plaga cósmica dispone de unas pocas horas para evitar la destrucción del planeta entero. Introducir en ese ambiente un tono de humor salvaje me parece hasta apropiado, pero a Sonnenfeld se le va el tono continuamente y entramos en el terreno de lo chabacano y lo trivial. Sin embargo, del mismo modo que una crítica negativa jamás podrá destruir una buena película, un director miope jamás podrá destruir las buenas cualidades de una historia, y aquí está la prueba irrefutable de ello. La trama que nos cuenta como un alienígena insectoide llega a la Tierra buscando guerra está muy bien hilada, así como su caza por parte de los dos agentes de negro, que tardarán en comprender la magnitud de aquello a lo que se enfrentan.
A su vez, la presentación del personaje de Will Smith es excelente, así como su progresiva introducción a un mundo que desconoce. Lamentablemente, y esto creo que es poco discutible, el filme termina desequilibrándose del todo por la presencia de la estrella afroamericana, y sin duda habría ganado en credibilidad con otro actor, uno que no se preocupase por hacerse el gracioso en cada plano y que ofreciera una digna réplica al de Tommy Lee Jones, que es uno de los mejores y más completos actores norteamericanos en activo. Will Smith ha crecido como intérprete en los últimos años, pero aquí no ofrece absolutamente nada más que la imagen de tipo duro atractivo y respondón. El personaje de Tommy Lee Jones es mucho más interesante, y no en vano goza de los mejores diálogos, algunos realmente buenos, mientras que el de Smith sobre todo suelta chascarrillos, la mayoría sin demasiada gracia. No me parece una casualidad. Todo queda limitado a la típica comedia de pareja de polis de las que hemos visto miles, cuando podrían haberla trascendido para llegar a algo más. Aunque hay que reconocer que ambos actores gozan de bastante química entre ellos, y es un placer observar al veterano K vacilar todo lo que puede al novato J, mientras anhela regresar a su antigua existencia junto a la mujer de su vida.
Sonnenfeld, que antes que director fue director de fotografía (sobresaliendo en trabajos como ‘Muerte entre las flores’ (‘Miller’s Crossing’, Joel y Ethan Coen, 1990), tercera y última colaboración con los famosos hermanos) sorprende por extraer de un operador tan competente, y a veces brillante, comoDon Peterman (por cierto, muerto hace justo un mes) una fotografía tan plana, tan carente de inspiración, de categoría, como la de esta película, con un aspecto visual que no sobresale prácticamente en nada, y que hubiera necesitado de un cineasta más imaginativo que Sonnenfeld. Puestos a soltarse la melena, como parece que tenían ganas de hacer, se quedaron en poca cosa, pero es que parece que se quedan a medio camino de todo: a medio camino de la sci-fi, a medio camino de la película de acción, de la comedia loca, de cualquiera de los varios géneros y sub-géneros que va tocando con ligereza y sin llegar a nada. Pero, pese a ello, la historia avanza bien, y la mayoría de los chistes funciona, por mucho que se eche en falta una mayor oscuridad y densidad en la trama, que no hubieran sido obstáculo para disfrutar, más bien todo lo contrario.
En el apartado de secundarios, sorprende ver al desaprovechado Vincent D’Onofrio en el papel del infortunado Edgar, cuya piel servirá de máscara al peligroso alienígena (y, por cierto, fabuloso el maquillaje de Rick Baker…), y a la aún más desaprovechada Linda Fiorentino, que pese a tener poca relevancia en la historia, borda su papel de forense solitaria y obsesionada con las conspiraciones. Realmente es una pena que esta gran actriz no haya conocido mayor fluidez en su carrera. Rip Torn es el perfecto jefe de los hombres de negro, y aparece por ahí el gran Tony Shalhoub en un pequeño papel. Entre los alienígenas que vemos viven entre nosotros, las pantallas muestran a Sylvester Stallone o Steven Spielberg, astuto productor de esta cinta. Lo cierto es que los actores están todos bien conjuntados, y ayudan a pasarlo bien, a pesar de que el clímax final sabe a bastante poco y de que se podía esperar bastante más de un producto de estas características.
Conclusión e imagen favorita
Sin llegar a ser una calamidad de película, ha envejecido bastante mal, pero posee, sobre todo en ideas de guión, en algunos diálogos estupendos, en un par de situaciones brillantes algunos atractivos que todavía la sostienen. El más importante, seguramente, Tommy Lee Jones, un actorazo que hace grande cualquier papel que le cae en gracia. Mi imagen favorita le tiene a él como protagonista, como no podía ser de otra manera. Después de volarle la cabeza al personaje de Shalhoub, y de hacerle las pruebas pertinentes al de Smith, trata de convencerle de que se una a ellos. Por un momento, uno intuye la gran película de aventuras que podría haber sido (y nunca es) en el monólogo en que le explica todo, y le advierte de los sacrificios que deberá tomar si se hace un hombre de negro. Una vez más, el talento de un actor es mucho mayor que el de un director, pues él solo crea la secuencia y casi hace que nos lo creamos todo.
Via blogdecine
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Surf tecnológico de la mano de Pukas
1Parece que la marca Pukas está bastante interesada en revolucionar el surf, ya que como podrás ver a continuación, está colaborando en dos proyectos extremadamente interesantes que, como no, incluyen un punto de tecnología que seguro atraerá a muchos mirones. El primero de ellos es un sistema de LEDs integrado por Juan Marí Indo, que se encargan de iluminar la tabla y dar un aspecto espectacular cuando cae la tarde. Sólo se crearon cuatro modelos para todo el mundo, pero lamentablemente uno de ellos pasó a mejor vida tras una jornada con fuerte oleaje.
Por otro lado tenemos el proyecto Surfsens, un sistema creado por Pukas y Tecnalia que dota a la tabla de acelerómetro, giroscopio, brújula, GPS y hasta sensores para detectar la posición de los pies. La idea no es otra que crear un registro de los movimientos de la tabla con el fin de facilitar la tarea de puntuación de los jueces en los campeonatos, además claro está, de que el surfero pueda también ver sus progresos en cada movimiento. Sin duda ideas muy interesantes que completan un deporte tan espectacular y divertido como es el surf. Te dejamos tras el salto con un par de vídeos para que veas las demostraciones correspondientes.
Leds by Pukas. Tiago Pires and Joan Duru from Pukas Surf on Vimeo.
Pukas – Tecnalia Surfsens project from Pukas Surf on Vimeo.
(Vía DVICE), es.engadget
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Rafael Nadal: “He tenido grandes sensaciones en la vuelta a las pistas”
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Bélgica. “Muchas gracias a toda la gente que ha venido, me ha encantado estar aqui esta semana, el apoyo ha sido muy bueno, he tenido grandes sensaiones tras la lesión, hay una gran atmósfera en la pista, espero que no sea mi última vez aquí en Bélgica”
Olivier Rochus. “Tiene un gran talento, es un gran reto jugar contra él, vi partidos suyos en televisión y he podido estudiar como juega, le deseo lo mejor para el resto de la temporada”
Rafael Nadal
Número uno del mundo
Rafael Nadal, ante un público totalmente rendido ante él. Sólo podemos decir olé por Bélgica, qué deportividad y qué manera de admirar al número uno del mundo, que ahora sí, y de forma casi inmediata, vuelo con destino aEstados Unidos.
Via: tenisweb.com
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Rafael Nadal se exhibe en Bélgica
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La tensión del partido era nula, pero el ambiente era sobresaliente, lo cual lo convertía en una gran cita.
Bélgica entregada a Rafael Nadal, y un rival, Olivier Rochus, que sonreía cuando fallaba un punto. El número uno del mundo completa un entrenamiento con la pista llena y se lleva en la maleta para Estados Unidos el cariño de los belgas y una eliminatoria resuelta de Copa Davis. Ahora toca descansar, viajar y evitar el jet lag en la medida de lo posible..
Via: tenisweb.com
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España busca el 5-0 ante Bélgica
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Rafael Nadal destroza a Olivier Rochus por 6-4 y 6-2
España se pone 4-0 ante Bélgica en un partido de entrenamiento para el número uno del mundo marcado por el gran ambiente en las gradas y respeto al mejor tenista del planeta.
Rafael Nadal y Feliciano López buscan el 5-0 ante Bélgica en partidos que se disputarán a dos sets y que sólo pueden ser seguidos online ya que Teledeporte no los emite en directo, sino en diferido a partir de las 00.00 horas en España. La eliminatoria está resuelta y los partidos serán un homenaje a la gente que ya tenía su entrada comprada
Via: tenisweb.com
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La evolución de la interfaz táctil según la plataforma: sólo puede ganar uno
1Si leéis Genbeta regularmente seguro que estáis acostumbradísimos a reconocer perfectamente todos y cada uno de los periféricos de un ordenador en cuanto lo vemos: el teclado y el ratón no pueden faltar en cualquier máquina, además de los trackpad en los ordenadores portátiles. Pero desde hace ya meses estamos empezando a ver cambios importantes en esto.
Estos cambios están siendo originados, en mayor parte, por las pantallas multitáctiles de la nueva generación de teléfonos. Al principio esta tecnología no parecía ofrecer ninguna aplicación eficiente en los ordenadores, pero entonces llegó Apple con su iPad demostrando que solo hace falta una pantalla más grande para que la interfaz de las aplicaciones tenga muchísimas más posibilidades. El mismo Steve Jobs ha mencionado ya en varias ocasiones que estamos en el comienzo de la era Post-PC.
¿Es entonces la interfaz multitáctil el futuro? Sí y no, y depende de la compañía. La misma Apple ha admitido que una pantalla multitouch llevada a los ordenadores “da para una demostración muy atractiva, pero tras varias horas de uso tu brazo quiere caerse muerto“. El secreto, según los chicos de Cupertino, es aprovechar las ventajas de la interfaz multitáctil consiguendo al mismo tiempo que el usuario tenga los brazos como siempre los ha tenido hasta ahora: en reposo.
Y con esta propuesta la compañía ha lanzado al mercado el Magic Trackpad, que combinado con los enormes trackpads de su gama de portátiles pretende crear una nueva forma con la que usamos los ordenadores. Con Mac OS X Snow Leopard podemos usar varios gestos multitouch para gestionar mejor las ventanas del sistema y ahorrarnos gestos más incómodos con el teclado o el ratón, perocon Mac OS X Lion la implicación del trackpad será mucho mayor. Pasará a ser un complemento a ser una herramienta casi indispensable para disfrutar de las ventajas de ese sistema.
No hace ni dos semanas que Apple enseñó una versión preliminar de Lion para los desarrolladores, y la opinión ya se ha generalizado: la compañía quiere deshacerse del ratón y demostrarnos que podremos hacer cosas asombrosas con ese trackpad. Sí, usuarios como por ejemplo los jugones aficionados nunca desecharán el ratón, pero eso no le importa a Steve Jobs. Su objetivo es que todos los usuarios con necesidades básicas que no adopten el iPad lo hagan con Lion, aprendiendo a usar el ordenador de una forma innovadora y diferenciándolo del PC convencional.
¿Qué están haciendo el resto de compañías? Microsoft ha prometido un cambio arriesgado e innovador con Windows 8, del que ya sabemos que tendrá una versión optimizada para procesadores ARM (presente en la mayoría de tablets). En el campo de los móviles tenemosWindows Phone 7, que unido a una serie de teléfonos de fabricantes de terceros es el sistema con la mejor respuesta de pantalla que he probado despuésde iOS. Pero nada de tablets por el momento, y nada de un amenazante camino para presentar innovación en futuros sistemas para ordenadores.

Pasemos a un competidor más peligroso: Google. Con Android en sus manos y los primeros tablets con ese sistema en la calle, la compañía de Mountain View tiene una visión diferente del futuro. Por un lado avanza con Honeycomb y su interfaz multitáctil en los tablets para competir con el iPad, pero por otro lado tenemos a Chrome OS en los portátiles básicos para los usuarios que no necesitan nada complicado. No hay rastro de interfaz multitouch en ese sistema, dejando a un lado que Google está trabajando en una interfaz especial para pantallas táctiles.
El cambio se ve desde lejos, pero por el momento Apple es la única que se está atreviendo a dar un paso adelante atreviéndose a decir que el ratón ya no parece tan útil como lo parecía antes. Lo cierto es que cuando Mac OS X Lion aparezca en el mercado va a haber un momento difícil para él, en el que los usuarios decidirán si nos es más cómodo usar el ratón o el trackpad para usar Lion. Depende de como salga la jugada, Apple puede marcar el camino a seguir para toda la competencia una vez más, o puede haberse topado con una vía muerta desde la que sería inevitable tener que volver atrás. Arriesgado, pero interesante. Esperemos a junio.
Via: genbeta.com
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