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PS Vita recibe Playstation Plus con la actualización 2.0 de firmware

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Se mejora el navegador de la consola con soporte a JavaScript y HTML5.

Playstation Vita amplía sus funciones. La consola de Sony tiene disponible desde hoy laactualización 2.0, un update importante entre otras cosas por qué da soporte al servicioPlaystation Plus, una de las grandes novedades para la portátil.  No es la única novedad, ya que también se ha mejorado diversos elementos del navegador web de la consola.psvita interface full thumb PS Vita recibe Playstation Plus con la actualización 2.0 de firmware

Entre las mejoras destaca la velocidad para mostrar páginas, mucho mayor ahora, usar un puntero para abrir links, soporte para HTML 5 y JavaScript, hacer un tweet de la página que tenemos abierta y abrir el navegador sin tener que pausar ningún juego abierto.

Entre las otras novedades hay una aplicación para correo electrónico, recuperar información del tiempo en los mapas, rediseño de la aplicación Near, salvar capturas de pantalla en un segundo plano, sincronizar trofeos en segundo plano, reproducir vídeos a1080p y a cámara lenta y algunas otras novedades complementarias más.

 

 

VIA:meristation.com


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PS Plus llegará a Vita el 21 de noviembre

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El servicio de pago PlayStation Plus está muy cerca de llegar a PS Vita. El 21 de noviembre aterrizará en dicha plataforma con cuatro juegos y muchas rebajas consigo.playstationpluspsvita21noviembre thumb PS Plus llegará a Vita el 21 de noviembre


PlayStation Plus ya va tomando forma en PlayStation Vita. Lo que fue una de las estrellas de la TGS 2012 junto al esperado anuncio de PS3 Super Slim ya concreta detalles sobre su llegada a la portátil de Sony, que se producirá muy pronto, el 21 de noviembre.

Serán cuatro los juegos que acompañen al debut del servicio en PlayStation Vita. Por un lado tenemos dos viejos conocidos que acompañaron al propio lanzamiento de la consola, Gravity Rush y Uncharted El Abismo Dorado, mientras que por otra parte están Chronovolt y Tales from Space Mutant Blobs Attack, que son dos títulos descargables de la plataforma.

Como los dos primeros probablemente ya los conozcáis de pé a pá, pasemos a echarles un vistazo a los otros dos. Chronovolt es un juego de puzzles y de plataformas en el que tendremos que superar múltiples obstáculos usando una suerte de esfera que podrá controlar el tiempo, para lo que explotará las características de Vita. Tales from Space Mutant Blobs Attack, por su parte, es un título de plataformas en dos dimensiones la mar de entretenido y colorido desarrollado por Drinkbox Studios.

Además de estos cuatro títulos, durante la semana de inauguración del servicio PS Plus, el siguiente listado de juegos de la PlayStation Store gozará de un 20% de descuento respecto a su precio original:

  • Escape Plan
  • Hustle Kings
  • Little Deviants
  • Modnation Racers Road Trip
  • MotorStorm RC
  • Reality Fighters
  • Super Stardust Delta y su DLC Pack Advanced Star Fighter
  • Top Darts
  • Unit 13

Cuando llegue el 21 de noviembre, vuestras PS Vita se actualizarán a la versión 2.0 de sufirmware y conseguiremos 1GB de almacenamiento online extra. Os recordamos que los que ya tengáis una suscripción a PlayStation Plus en la consola de sobremesa, no tendréis que pagar nada por disfrutar del servicio en la portátil. Sin duda, una oferta más que interesante por sólo 50 euros anuales, ya que también engloba las bondades que recibe PS3, que no son pocas. ¿Creéis que son los mejores juegos para la inauguración del servicio o habríais preferido otros?

 

VIA:hobbyconsolas.com


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PlayStation 4: filtrados nuevos detalles

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Hace unas horas se han conocido nuevos detalles técnicos respecto a lo que será la nueva PlayStation 4. Los desarrolladores ya tienen en sus manos los nuevos kits de desarrollador y gracias a este hecho hemos podido conocer detalles importantes sobre su arquitectura.

ps4 3 thumb PlayStation 4: filtrados nuevos detalles

Por lo que parece el nuevo kit, el cual se llama Orbis, viene con la apariencia de un PC normal y esta es la segunda versión del kit que se entrega a los desarrolladores. La primera era solo una tarjeta gráfica, la de ahora es como un PC modificado y la tercera, que se espera que salga en Enero, ya sería muy similar al producto final. La versión definitiva se espera para el próximo verano.

De los detalles que se han podido saber gracias a reuniones internas entre Sony y los desarrolladores podemos concretar que de momento Sony le llama Orbis a esta máquina y que en ningún caso se ha usado el nombre de PlayStation 4. Sabemos que Orbis está basado en un AMD A10 Serie APU. APU viene de Unidad de Procesamiento Acelerado y es la combinación de una CPU y una tarjeta gráfica. El A10 de Orbis es una variante del A10 existente y el objetivo final del hardware es que pueda correr juegos a 1080p, en 3D y a 60fps. Muy ambicioso y veremos si por fin podemos entrar en la era del Full HD en los videojuegos.

Otro detalle importante es que los kits de Orbis tienen 8 o 16GB de RAM. Además seguiremos usandoBlu-ray y por lo que se comenta el disco duro sería de 256Gb como estándar pero sin saber si será SSD o normal. El hardware no se está haciendo en Japón y el objetivo de Sony es hacer una máquina competitiva pero muy asequible, para evitar los problemas de lanzamiento de PS3. En cuanto a salidas y entradas de momento no hay diferencia con las que encontramos en PS3. Tenemos Wifi y el puerto Ethernet y de puerto de salida de vídeo seguimos encontrando el HDMI.

Uno de los grandes cambios lo encontraremos en la interfaz de usuario, que ha sido rediseñada con el objetivo de que todo sea lo más fluido posible. Se pretende que se pueda salir al sistema en mitad de un juego para hacer acciones como navegar por la tienda y que luego se pueda volver al juego sin problemas. Otro elemento que se cambiaría del actual sistema es el de las actualizaciones, que en este momento no te permiten hacer nada más mientras están en proceso. Se espera que Orbis esté diseñada para estar, en caso de que el usuario lo acepte, siempre en un estado de suspensión y que el sistema pueda hacer las actualizaciones automáticamente en segundo plano.

Respecto al mando no hay detalles confirmados y se espera alguna información durante este mes. Se espera que se anuncie Orbis justo antes del próximo E3.

Via gizmologia.com

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Sony se muestra contenta con el posicionamiento de mercado de PS Vita

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La consola portátil de Sony encontrará éxito creciente en el mercado a largo plazo según afirma el responsable de marketing.1 thumb Sony se muestra contenta con el posicionamiento de mercado de PS Vita

Sony tiene plena confianza en el éxito de su portátil en el mercado actual de consolas. Eso es lo que John Koller, director de marketing de la empresa, le ha dicho a GamesIndustry International en una entrevista. Según declara,están contentos con el posicionamiento del precio de PS Vita en un mercado competitivo que cuenta con Nintendo 3DS, smartphones y tablets.

Una carrera de resistencia

Ha expresado la forma que tiene Sony de ver este negocio. “No quiero meterme en nada concreto pero quiero decir, igual que he dicho otras veces, que esto es una maratón, no un sprint. Y desde luego va a ser una maratón para Vita. Va a ser una buena y sólida plataforma para nosotros, una que funciona muy bien“.

En cuanto al tema de la bajada de precios, la compañía reafirma su postura de no hacerlo durante este año. Tal como declaraba el jefe de Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida “2012 es demasiado pronto“.

 

 

VIA:zonared.com

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Sony presenta la nueva PlayStation Store

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Finalmente Sony se ha dignado a rediseñar su tienda en línea de entretenimiento a través de sus diferentes consolas de vídeojuegos, la PlayStation Network Store. Y es que si bien desde hace días se hablaba sobre un lavado de cara de PS Store, inclusive algunos voceros de la empresa mencionándolo durante la Tokyo Game Show, el día de hoy Sony nos sorprende al presentar la nueva PlayStation Store, que luce fantástica.

Nueva PlayStation Store thumb Sony presenta la nueva PlayStation Store

Ciertamente al actual versión de la tienda cuenta con una interfaz muy aburrida, simple y con un fondo azul nada simpático u original, por lo que muchos usuarios de Playstation 3 observaban ese rediseño que le dio Microsoft a la interfaz de Xbox 360 a finales del año pasado, y deseaban algo así para PS3. Pues Sony ahora renueva por completo la interfaz de su tienda de contenido digital, y anuncia su pronta disponibilidad en el mercado.

Los principales cambios en la interfaz denotan que ahora PS Store se divide en secciones para juegos, películas y contenido de televisión en la página principal de la plataforma, sin embargo, la sección de “Novedades” muestra los más recientes lanzamientos independientemente de que tipo de contenido se trate, así como siempre lo ha hecho.

Esta nueva PSN Store se muestra mucho más madura, con una interfaz más ordenada y seria en los menús, pero cuya cada página estará basada en algún personaje de un título, película o vídeo de los más recientes, así como muestra la imagen de cabecera que se centra en el personaje “Connor” del juegoAssassin’s Creed III, próximo a salir al mercado.

La función de búsquedas también ha sido mejorada por completo, cambiando el teclado que aparecía en pantalla para introducir las palabras claves del contenido que se deseaba encontrar, por una lista vertical de letras con función inteligente de autocompletado para no tener que escribir más de tres o cuatro letras antes de encontrar lo que buscamos.

La nueva PS Store llegará a Europa el próximo miércoles 17 de octubre mediante una actualización de sistema. En Estados Unidos y el resto de América llegará seis días más tarde, el 23 de este mes.

Plasyation Store renovada 800x450 thumb Sony presenta la nueva PlayStation Store

Via gizmologia.com

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Trailer de Silent Hill: Book Of Memories

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Silent Hill Book Of Memories thumb Trailer de Silent Hill: Book Of Memories

Un nuevo juego de la serie Silent Hill estará llegando como exclusiva al PlayStation Vita. Con una historia que nunca se había contado dentro de la saga, Book Of Memories dará horas de suspenso.

Todo empieza con un la llegada de un libro, en su interior se encuentra toda nuestra vida; todo lo que nos ha pasado ahí lo veremos pero sobre todo, nuestros recuerdos. Pero conforme avanzas y ves que se puede alterar lo que está escrito, es probable que puedas cambiar el pasado; así que ahora podrás escribir tu historia ideal.
Silent Hill: Book Of Memories permute personalizar a nuestro personaje, así que ahora tú serás parte de un Silent Hill. El juego de Konami utiliza el potencial del PS Vita, es decir, podrás usar la pantalla para seleccionar un arma u otro objeto.
Además, se permiten hasta cuatro jugadores en la misma acción. Si eres amante de Silent Hill recordarás a uno que otro enemigo. Silent Hill: Book Of Memories llegará el próximo 16 de octubre a la consola portátil de Sony.

Via techgames.com.mx

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Edición Limitada de PSP en color rojo/negro

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pspj 30026 thumb Edición Limitada de PSP en color rojo/negro

La PlayStation Portátil sigue siendo de las más usadas en Japón, por lo que PlayStation lanzará una nueva edición limitada. El modelo PSPJ-30026 vendrá junto con una Memory Stick PRO Duo de 2GB.

Este modelos llegará a partir del 22 de noviembre de 2012 a Japón y no se tiene pensado otro mercado. El precio será de ¥ 14.800, aproximadamente unos 190 dólares. El diseño sigue siendo el mismo al PSP-3000 pero en tono rojo y negro. Así que tendrás una pantalla de 4.3 pulgadas, conexión a Internet y reproductor de UMD.

Mas info: http://www.jp.playstation.com/psp/hardware/pspj30026.html

Via techgames.com.mx

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¿FIFA 13 o PES 2013? Comparativa de demos

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Una vez probadas las primeras pruebas de los nuevos títulos de Konami y EA Sports, las comparamos para averiguar en qué se diferencian, en qué se asemejan y en cuál se muestra una superior a la otra. En definitiva ¿Con cuál te quedas: Pro Evolution Soccer 2013 o FIFA 13?

El primer round ya ha terminado. Las demos de Pro Evolution Soccer 2013 y FIFA 13 han salido ya a la calle y todo el mundo ha podido probar cómo lucirán cada uno de ellos, dado que lo visto en ellas corresponde a más de un 90 por ciento del resultado final. Las comparaciones iban a ser inevitables, y aquí os ofrecemos la nuestra, ciñéndonos a las sensaciones que nos han dado esta primera toma de contacto.

Tanto Konami como EA Sports han elegido mostrarnos simplemente una pequeña muestra de la intro del juego, aunque bien sabemos todos y todas es uno de los aspectos menos relevantes del título. Igualmente han optado por elegir algunos de los equipos más potentes de Europa, aunque quizá de manera más diversificada en PES 2013, ya que nos ofrece la posibilidad de probar la Copa Libertadores. Vayamos a lo que interesa, al fútbol puro y duro.

Comenzamos con las introducciones cinemáticas a los partidos, donde ambos títulos muestran sus mejores niveles gráficos. Aquí vemos una primera gran diferencia. FIFA 13 se muestra más espectacular, en el sentido más peliculero, con intros mostrando recreaciones de jugadas de cada uno de los equipos. Por su parte, PES opta por recrear una intro más cercana a las retransmisiones televisivas: imágenes del campo, del salto al campo, alineaciones, etc.

Con ellas podemos apreciar las recreaciones de los estadios, donde, de nuevo, los títulos se muestran sobresalientes: el Etihad Stadium del Manchester City y el Santiago Bernabeu del Real Madrid.

PES 2013 Real Madrid thumb ¿FIFA 13 o PES 2013? Comparativa de demosEl nivel gráfico también denota una mejoría generalizada en ambos casos, y quizá Pro Evolution muestra muchas más mejoras con respecto a su predecesora, acercándose considerablemente a lo expuesto por el nuevo FIFA, que quizá sigue mostrando el mejor aspecto en cuento a su visualización.

Es en su jugabilidad donde se muestran las mayores diferencias entre ambos títulos, cada uno de ellos ajustándose a los gustos de cada jugador. PES 2013 da la sensación de un ritmo más pausado, ofreciendo al posibilidad (o reto) de tener que estudiar con detenimiento la jugada a seguir.

Totalmente opuesto se muestra FIFA 13, que ofrece una velocidad más, casi frenético en algunos momentos, donde los jugadores rápidamente se ofrecen para recibir el pase, como bien decíamos en nuestras impresiones.

Otra cosa es la velocidad de los pases. Aquí, los papeles se tornan. En PES 2013 has de reaccionar rápidamente para ir pasando de un jugador a otro antes de decidir la jugada, dado que la defensa se echa muy rápidamente encima, mientras que en la demo de EA Sports, este acecho es mucho más tranquilo, ofreciéndote algo más de tiempo para pensar en tu siguiente movimiento. Algo que depende, pues, del gusto de cada uno.

FIFA 13 gameplay thumb ¿FIFA 13 o PES 2013? Comparativa de demosEn lo que sí que se lleva un punto a su favor FIFA 13 es la presencia de los minijuegos, volvemos a repetir, pequeño gran acierto por parte de la compañía norteamericana, con la que se hace mucho más ameno la carga del juego durante esta demo. ¿Qué ofrece la demo de Pro Evolution a cambio? La posibilidad de practicar determinados controles, movimientos y disparos a través de entrenamientos, lo que nos permite ponerlos en funcionamiento durante la demo.

Por su parte, hay un aspecto en la que consideramos que PES 2013 se muestra bastante más potente que su rival: la ambientación de los partidos. Y es algo que se aprecia desde el primer momento que tomas parte de la demo y que nos ha sorprendido muy gratamente. No nos referimos tanto en la recreación física de los espectadores, en lo que también han mejorado, sino más bien en sus gritos y cánticos, que se muestran bastante dinámicos, no sólo adaptándose al equipo (varía según juegues con el Real Madrid, Barcelona, Manchester United, etc.) sino también a las circunstancias del partido: más intensidad cuando la cogen las figuras estrellas o te acercas a portería, silencio cuando marca el equipo visitante o el resultado es malo, etc. A ello se le unirán los himnos antes de los partidos.

Quizá muchos consideren que este aspecto, con el tiempo, acaba siendo obviado y el jugador acostumbrándose, pero en caso de encontrarte en un partido transcendental (final de copa, derbi, etc.) dicha ambientación te ayudará, por muchos partidos que lleves, a sumergirte aún más en el partido, emocionándote rodeado de una afición entregada u hostil, o los entrenadores dando gritos desde la banda.

PES 2013 11 thumb ¿FIFA 13 o PES 2013? Comparativa de demosFIFA, en este aspecto, se muestra por debajo claramente, sin que apenas se haya visto cambio sustancial alguno, ya que los aficionados reaccionan de manera un tanto aleatoria. Hemos sido testigos de cómo los espectadores se ponen de pie por el simple hecho de salir el balón por banda, pero también sus cánticos apenas difieren uno de otros. Sí, es un detalle nimio, pero así son las comparaciones.

En cuanto a los nuevos jugadores, el título de EA Sports se muestra mucho más accesible, y pronto logras hacerte con los controles y hacerlos funcionar: su modo juvenil es extremadamente fácil para quienes tengan un poco de experiencia, mucho más que el nivel más sencillo de PES. Prueba de ello es que con aquél alcanzamos la media docena de goles en los dos primeros partidos, mientras que con el de Konami necesitamos dos encuentros para poder meter el balón en la portería.

Pro Evolution, pues, se antoja algo más complicado para los novicios, y tendrán que sudar algo la camiseta para poder hacer un partido medianamente aceptable, pues si bien los controles los aprendes igualmente de manera intuitiva, ponerlo en marcha durante el partido resulta bastante más difícil, y las pérdidas de balón serán habituales

FIFA 13 Wii U 2 thumb ¿FIFA 13 o PES 2013? Comparativa de demosPara concluir, como sensaciones generales, podemos considerar que PES 2013 parece más apropiado para jugarloen compañía, en uno contra uno, o dos contra la máquina (o el número que sea), y pasarnos así horas y horas desde el primer momento, dejando la campaña individual en un segundo plano.

Por su parte, FIFA 13 se antoja más enfocado a un juego individual, en el que vas poco a poco aprendiendo a realizar movimientos de todo tipo mientras llevas a cabo una carrera o un campeonato nacional determinado, y ya, una vez dominado, echar tus partidas al modo online.

Vosotros, ¿qué opináis? ¿Cuál de las dos demos os ha convencido más? ¿Cuál creéis que ha mejorado más con respecto al pasado año? ¿Seguirá dominando FIFA? ¿Volverá PES a superar al título de EA Sports en España?

Via gamerzona.com

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Conferencias E3 2012 Games

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E3 2012 thumb Conferencias E3 2012 Games
E3 2012: Conferencia de Nintendo

Poco más de 60 minutos le han bastado a Nintendo para mostrar juegos, principalmente para Wii U. Aunque 3DS también ha estado presente se espera que mañana a las 03:00h se haga una presentación dedicada al software de la portátil. Los títulares que ha dejado Nintendo en su conferencia son:

  • La batería del GamePad de Wii U durará de 3 a 5 horas. El tiempo de carga será de 2h 30 minutos.
  • El Wii U GamePad pesa 500 gramos.
  • Wii U soportará 2 Wii U GamePads pero su tasa de frames bajará a 30 fps.
  • Wii U GamePad incluirá una Stylus.
  • Wii U GamePad tendrá rumble (vibración).
  • Wii U soportará 1080p.
  • Miiverse no estará disponible para 3DS y PC en el lanzamiento de Wii U.
  • Anunciado Nintendo Land para Wii U, un título que ayudará a entender Wii U mediante un parque temático con 12 atracciones con distintos tipos de juegos. Nintendo Land estará disponible el mismo día que la consola.
  • Anunciado Pikmin 3 para Wii U. Gracias a la resolución de Wii U se solucionan los problemas con la cámara. Nuevo Pikmin, Rock Pikmin, usado para destruir materiales duros. Se podrán controlar hasta 5 líderes.
  • Anunciado New Super Mario Bros. U para Wii U. Será un título de lanzamiento.
  • Anunciado Batman: Arkham City para Wii U, se llamará Batman: Arkham City: Armored Edition y está desarrollado por WB Montreal. El WiiU GamePad funciona como el ordenador que lleva Batman en el brazo.
  • Anunciado Scribblenauts Unlimied para Wii U y 3DS
  • Mass Effect 3 llegará a Wii U.
  • Wii Fit dará el salto a Wii U.
  • 43 millones de unidades vendidas de Wii Fit y Wii Fit Plus.
  • En Zombie U para Wii U el gamepad servirá de sonar, inventario, escaner…
  • Nintendo colaborará con Platinum Games para desarrollar un juego de Wii U llamado P-100.
  • Otros títulos mostrados para Wii U: Tekken Tag Tournament 2, Tank! Tank! Tank!, Trine 2: Director’s Cut, DarkSiders II y Aliens: Colonial Marines.
  • Sing (título provisional), título musical anunciado para Wii U. El gamepad muestra la letra.
  • Paper Mario Sticker Star anunciado para 3DS.
  • New Super Mario Bros. 2 para Nintendo 3DS estará disponible el 17 de agosto en Europa.
  • Luigi’s Mansion Dark Moon llegará a 3DS estas navidades.
  • Anunciado Lego City: Undercover para 3DS.
  • Otros títulos mostrados para 3DS: Lords of Shadow: Mirror of Fate, Epic Mickey: The Power of Illusion, Scribblenauts Unlimited y Kingdom Hearts 3D.
  • El 7 de junio a las 03:00h, habrá una presentación de juegos para 3DS.

 

E3 2012: Conferencia de Sony

Al igual que Microsoft, Sony ha mostrado en 90 minutos sus apuestas más importantes y estas han sido básicamente los juegos. Los titulares que ha dejado Sony en su conferencia son:

  • Confirmado el nuevo título de Quantic Dream, Beyond – Two Souls.
  • PlayStation All-Stars Battle Royale tendrá juego cruzado con PS Vita. Anunciados nuevos luchadores, Nathan Drake y Big Daddy. El juego llegará estas navidades.
  • En el próximo año llegarán 200 juegos a PSN.
  • PS Vita podrá convertirse en un mando para LittleBigPlanet 2.
  • Los clásicos de PS One llegarán a Vita a partir de este verano entre ellos Tomb Raider y Final Fantasy VII.
  • God of War: Accession llegará el 12 de marzo de 2013.
  • Call of Duty Black Ops: Declassified anunciado para Vita. Saldrá este invierno.
  • Confirmado el desarrollo de Assassin’s Creed III Liberation. Estará disponible con un pack que incluye juego y una Vita de color blanco.
  • Assassin’s Creed III también estará disponible en un pack junto a PlayStation 3.
  • FarCry 3 y Assassin’s Creed III tendrán DLC exclusivo para PlayStation 3.
  • PlayStation Suite se renombra a PlayStation Mobile y llegará a móviles de terceros.
  • Presentado Wonderbook, una aplicación que se vale de Eye Toy y Move para dar vida a los libros. El primero será Book of Spells de JK Rowling.
  • El 80% de PS3 y Vita se conectan a PSN. Ya se han descargado 1.500 juegos. Journey es el título más vendido de PSN.
  • Trailers de los juegos de la conferencia de Sony

 

E3 2012: Conferencia de Microsoft

90 minutos de conferencia que abrió Halo 4 y cerro Black Ops II. Microsoft ha lanzado su apuesta para su sistema de entretenimiento Xbox 360, apuesta que irá más lejos gracias a Xbox SmartGlass. A continuación tenéis un resumen de los más importante de esta conferencia.

  • Anunciado Xbox SmartGlass, permitirá por ejemplo enviar una película desde Xbox 360 a otros dispositivo y seguirla ahí.
  • Xbox SmartGlass también será compatible con juegos permitiendo mediante una tableta manejar algunas aspectos del juego. Será una experiencia multipantalla.
  • la aplicación Xbox SmartGlass también llegará a iOS, Android, Windows Phone y Windows 8.
  • Internet Explorer llegará a Xbox 360 y será compatible con Kinect.
  • Mediante Internet Explorer y usando Xbox SmartGlass se podrá navegar mediante otros dispositivos por internet.
  • Xbox SmartGlass e Internet Explorer llegarán este mismo otoño.
  • La búsqueda por voz de Bing en Xbox 360 llegará a España este año.
  • Halo 4 mostrado en directo. Nuevos enemigos, armas, escenarios y vista desde el casco.
  • Presentado Splinter Cell: Blacklist. Será compatible con Kinect mediante el reconocimiento de voz. Tendrá modo cooperativo. Su llegada se espera para la primavera del 2013.
  • FIFA 13 y Madden 13 compatibles con los controles de voz gracias a Kinect.
  • Fable the Journey llegará en invierno de 2012.
  • Gears of War: Judgement llegará en 2013.
  • Forza Horizon llegará el 23 de octubre de 2012.
  • South Park: The RPG este verano en Xbox Live.
  • Anunciado Dance central 3 a cargo de Harmonix.
  • El primer contenido descargable de Tomb Raider llegará primero a Xbox 360.
  • Anunciados Ascend New Gods de Signal Studios (Toy Soldiers), LocoCycle de Twisted Pixel y Matter creado por Gore Verbinski para Kinect. Los tres llegarán en 2013.
  • Todo el contenido descargable de Black Ops II llegará primero a Xbox 360.
  • Anunciado Xbox Music con más de 3 millones de canciones, disponible para Xbox 360, Windows Phone y Windows 8.
  • La NBA y la NHL también llegarán a Xbox Live. Compatible con los comandos de voz de Kinect y posibilidad de ver dos partidos en pantalla partida.
  • Anunciado Nike+ Kinect Training, entrenamiento digital personalizado. Llegará durante el invierno del 2012.
  • Según Don Mattrick, Xbox 360 es la consola mejor vendida en todo el mundo.
  • Trailers de todos los juegos mostrados en la conferencia de Microsoft.

 

Conferencia Nintendo Direct Pre E3 2012

Durante un Nintendo Direct de 30 minutos, Satoru Iwata presidente de Nintendo ha explicado para todo el mundo (y con subtítulos en español) el concepto de Wii U, consola que tendrá una gran presencia en el E3. El próximo martes la conferencia de Nintendo estará enfocada a los juegos de Wii U y 3DS. A continuación tenéis un resumen de lo más importante de la conferencia.

  • El mando de Wii U se ha resideñado y su nombre oficial es Wii U GamePad
  • El mando ahora tiene sticks analógicos que rotan 360 grados y se pueden pulsar
  • Existirá un mando tradicional para Wii U llamado Wii U Pro Controller
  • Wii U GamePad es totalmente independiente y no tiene porque mostrar lo mismo que se ve en la consola
  • Wii U será compatible con Wiimote, Balance Board y Nunchuk
  • Wii U GamePad tiene un botón para controlar el televisor como si fuera un mando infrarrojo
  • Wii U GamePad es táctil y se puede dibujar con el, sensible al movimiento y tiene giroscopio
  • Wii U GamePad puede ejecutar algunos juegos sin que la consola esté encendida
  • Wii U puede hacer videollamadas
  • Wii U GamePad incluirá un navegador
  • Abajo a la izquierda del mando se encuentra el lector/grabador NFC que permitirá introducir objetos físicos
  • Presentado Miiverse un sistema que permitirá comunicarse con otros jugadores de Wii U
  • En Miiverse podrán verse los Miis de los amigos o de cualquier otra persona. Se agruparán según en que juego estén jugando
  • Miiverse será accesible en cualquier momento del juego tenga o no funciones online
  • Miiverese tendrá aplicación para 3DS, PC y dispositivos móviles
  • Wii Wara Wara será la interfaz inicial del sistema. En ella se mostrarán los amigos conectados, los que jueguen al mismo juego en nuestro país o los juegos más jugados.
  • El desarrollo de Wii U empezo en 2008
  • Podéis volver a ver toda la conferencia desde aquítv Conferencias E3 2012 Games.

Via elotrolado.net

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Los Cinco cambios dentro de FIFA 13

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FIFA 13 thumb Los Cinco cambios dentro de FIFA 13

En mayo se dieron a conocer los primeros datos de FIFA 13, las cuales darán una mejor experiencia de juego que nunca antes se había obtenido en juegos de futbol. EA SPORTS da las 5 mejoras.

El principal cambio se encuentra en la inteligencia artificial que ahora más avanzada. Attacking intelligence (Inteligencia de Ataque) permite analizar el espacio, trabajar más duro y más inteligentemente para romper las defensas, y pensar dos jugadas en avanzado. Ahora se tiene la inteligencia para crear, curvear, o alterar carreras para sacar provecho de las aberturas que se producen, correr para sacar a los defensas de su posición para abrirle espacio a los compañeros de equipo, y posicionarse mejor para las nuevas oportunidades de ataque.
Complete Dribbling (Regate Completo) está pensado el mejor futbolista del mundo, Lionel Messi. Los toques precisos combinados con una verdadera movilidad de 360° con el balón permiten ser más creativos y peligrosos en las oportunidades uno a uno.
FIFA 13 1st Touch Control (1er Control de Toque FIFA 13) cambia la forma en que se controla el balón, eliminando el toque perfecto de todos los jugadores en el campo, y dando variedad e incertidumbre en torno al control del balón. Cada toque es factor importante incluso para la defensiva.
Player Impact Engine (Motor de Impacto para el Jugador) aumenta el juego físico de sólo colisiones a las batallas sin la pelota entre los jugadores. Los defensas empujan y tiran por la posición, y usan su tamaño y fuerza para ganar posesión o forzar a sus oponentes a dar toques y decisiones pobres antes de que la pelota llegue.
FIFA 13 Tactical Free Kicks (Tiros Libres Tácticos FIFA 13) da las herramientas para crear tiros libres peligrosos y contundentes. Ahora se logra tener hasta tres jugadores de ataque sobre el balón. El contrario puede aumentar o disminuir el número de jugadores en la barrera, moverla hacia adelante o enviar a un jugador para interceptar o bloquear el tiro.
FIFA 13 estará disponible en otoño para PlayStation 3 (PlayStation Move), Xbox 360 (Kinect), PlayStation Vita, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iOS y Android.

Via techgames.com.mx

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