Skype podría llegar al nuevo Xbox
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Microsoft estará dando por terminado el servicio Live Messenger en marzo próximo y aunque el protocolo de conexión esté funcionando en 2013, la empresa nos pide que cambiemos a Skype.
De acuerdo con fuentes cercanas a Computer and Videogames, Xbox podría cambiar su servicio de mensajería instantánea o chat por Skype, así que la nueva generación de Xbox lo incluirá para enviar texto, video o audio.
El nuevo cliente dará una mejor experiencia al usuario, además de ser más robusta y, por supuesto, recuerda que es la nueva forma de comunicarse con los servicios de Microsoft.
Será cuestión de tiempo para ver una versión de Skype para Durango y chance para Xbox 360.
Via techgames.com.mx
No habrá un nuevo modelo de Raspberry Pi en 2013
0Recientemente os comunicábamos que Raspberry Pi estaba cerca de cumplir el millón de pedidos. La acogida del pequeño ordenador Linux ha cogido por sorpresa a los propios desarrolladores, que llegaron a pensar que 1.000 unidades era una buena cifra, y 10.000 una cantidad extraordinaria.
Como es habitual en la industria, cuando algo funciona, pronto se empieza a hablar de alternativas y sustitutos. Hoy, gracias a una entrevista en ZDNet al responsable y diseñador del invento, Eben Upton, podemos confirmar que no habrá un nuevo Raspberry Pi a lo largo de 2013.
Que no anuncien un nuevo modelo en lo que resta de año no implica que no trabajen en ello, pero al menos da un margen importante a aquellos que han apostado por su desarrollo, sin tener que pensar que en un buen tiempo se quedará obsoleto en comparación con un nuevo y más atractivo modelo. Os recordamos que incluso cuentan con tienda de aplicaciones.
Tampoco piensan que habrá alguna actualización menor en el hardware a lo largo del año. Con respecto a la floreciente competencia, Upton no tiene mayor preocupación por el éxito de los demás, mientras a ellos les funcione el negocio tan bien.
Si sois unos de los 700.000 compradores del aparato, nos gustaría conocer vuestra experiencia, y para todos, conocer qué os parece que hasta al menos el año que viene haya un producto nuevo.
Vía | ZDNet, xataka.com
Star Wars 1313 confirmado para PlayStation 3 este año
0Durante el pasado E3 de Los Angeles, LucasArts mostró un espectacular juego llamado Star Wars 1313, un título que ya se anunció por encima poco antes del evento angelino, pero que nos dejó literalmente sorprendidos cuando hizo acto de presencia en la feria internacional de videojuegos. LucasArts siempre ha evitado confirmar las plataformas de lanzamiento para este Star Wars 1313, dejando la puerta abierta para que este proyecto viera la luz en la próxima generación de consolas. Pues nada es lo que parece, y la propia Sony supuestamente ha confirmado en su página oficial de Facebook alemana, que PlayStation 3 será una de las plataformas agraciadas con este espectacular juego, y en una salida que sitúan para este mismo año.
El post en Facebook ya ha sido eliminado a petición de LucasArts, con la típica declaración de que no hay plataformas aún anunciadas de manera oficial. Que haya aparecido listado este videojuego para PlayStation 3, no quita que también esté en preparación para otras plataformas. De hecho, una versión para PC ya está confirmada, y a buen seguro que Xbox 360 también podría recibir otra versión. No se descartaría que la recientemente lanzada Wii U también pueda beneficiarse de otra entrega, y más viendo las funcionalidades exclusivas que ofrecería esta versión gracias a su innovador mando. ¿Y sobre la próxima generación de consolas? No sería descabellado que viéramos algún tipo de versión mejorada sacando partido de las nuevas capacidades técnicas de las posibles Xbox 720 y PlayStation 4, aunque todo esto son conjeturas hasta que LucasArts muestre todo el potencial del videojuego
Star Wars 1313 es un shooter en tercera persona que nos pone en la piel de un caza-recompensas en su afán por dar caza a todos sus encargos. La trama se ambientará en Corusant, la capital de la República Galáctica, en una oscura historia criminal donde nosotros seremos el centro de varios frentes. El proyecto es tan ambicioso que trabajan al unísono los estudios de LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation y Skywalker Sound.
Los combates se suponen rápidos y dinámicos, con altas dosis de plataformas tal como pudimos ver en la demostración, donde el personaje intentaba escapar de una nave en llamas agarrándose a salientes para salvar su vida. Para facilitar la labor cinematográfica, se va a ofrecer una interfaz minimalista con poca presencia de la salud del personaje y mínimas referencias a su munición y al arma en uso. Los gráficos renderizados mostrados del título son sencillamente espectaculares, con un diseño y modelado impecable, algo que siempre nos ha hecho dudar de su desarrollo para las consolas actuales.
Via ecetia.com
Investigador consigue detener la replicación del VIH
0Desde hace 30 años, los investigadores trabajan en la búsqueda de un medicamento que permita eliminar el virus del VIH, causante de la enfermedad del SIDA. Durante los últimos meses hemos visto cómo algunos de estos desarrollos comenzaban a tener sus frutos y ensayos con vacunas y nuevos fármacos abrían una puerta a la esperanza para que, dentro de algunos años, esta enfermedad deje de ser incurable. En Australia, un equipo del Instituto de Investigaciones Médicas de Queensland (Australia) parece que también va por el buen camino y han anunciado que han sido capaces de utilizar, en un ensayo de laboratorio, el virus del VIH para luchar contra sí mismo, es decir, detener la replicación del VIH.
Es como luchar contra el fuego usando fuego
El encargado de la investigación ha sido el Profesor Asociado David Harrich, perteneciente al Laboratorio de Virología Molecular, y, durante su trabajo, ha sido capaz de modificar una proteína en el virus que, en vez de dotarlo de fortaleza, hace que sea vulnerable a la propia infección. Esta mutación de la proteína, llamada Nullbasic, permitiría detener la infección del paciente al evitar que el virus del VIH pueda replicarse aunque, por ahora, las pruebas se han realizado en el laboratorio.
Si esta invesitagación continúa por este camino, y seguramente encontraremos algún que otro obstáculo, estaríamos delante de una cura para el SIDA. [...] Nunca había visto nada como esto. La proteína modificada ha funcionado todas las veces.
¿Y cuál es el siguiente paso? Tras este ensayo exitoso, el siguiente de los pasos a dar implica aumentar el nivel de complejidad del entorno de pruebas, es decir, realizar las pruebas en animales durante este año para ver si, realmente, sigue funcionando este método fuera del entorno del laboratorio.
El impacto de este hallazgo es muy significativo a pesar de que no estemos hablando de una cura total para el SIDA puesto que, realmente, evitar la replicación del virus conlleva que la enfermedad se vuelva crónica(dentro de un estado estable) haciendo que el paciente no tuviese que depender del cóctel de medicamentos que, actualmente, se suele utilizar en el tratamiento de la enfermedad (con un considerable ahorro económico para los pacientes y los sistemas sanitarios).
Para este virólogo, el hallazgo, también tiene implicaciones personales puesto que es la recompensa a 30 años de investigación dedicados al VIH desde que, en la década de los 80, comenzase a estudiar los primeros casos como asistente de investigación en la Universidad de California – Los Ángeles (UCLA) y, desde entonces, no ha dejado de trabajar en la búsqueda de una solución con la que plantar cara a este virus.
Un hallazgo que, sin duda, abre la puerta a la esperanza y a nuevas líneas de investigación.
Via alt1040.com
CST-01, el reloj más pequeño del mundo
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Con tan solo 0.80mm de grosor, materiales flexibles y una pantalla con E-Ink es el reloj de mano más pequeño que puedas encontrar. Por ahora este proyecto está en Kickstarter y se espera muy pronto.
Tiene un peso de 12 gramos, así que no sentirás nada en la muñeca y la pantalla se puede leer en cualquier momento, con mucha o poca luz. La energía llega gracias a una celda ultra pequeña denominada THINERGY, la cual se puede recargar más de 10,000 veces o más de 15 años sin que presente problemas. Con una carga de 10 minutos tendrás un mes de uso.
Como puedes apreciar no tiene botones para configurar la hora, por lo que es necesario usar la base para hacerlo, incluso cambiar el formato a 24 horas.
Central Standard Timing pasó más de un año en desarrollarlo y espera que pronto esté disponible.
Via techgames.com.mx
La realidad virtual de Valve estará en la GDC 2013
0El mercado del ocio digital está viviendo momentos de cambios y son varias las ideas que amenazan con hacerse un hueco en el sector. La realidad virtual es algo que está llamando a nuestras puertas y que parece que se asentará en el mercado dentro de unos años nos guste más o nos guste menos. La realidad aumentada ha sido un pequeño aperitivo, y lo está siendo todavía, de lo que vendrá cuando los genios de la tecnología consigan que las experiencias que proporciona la realidad virtual consigan estandarizarse y funcionar de forma eficiente.
Valve es una empresa que suena mucho en el mercado de los videojuegos por varias razones. Por un lado, son una desarrolladora de gran fama, con juegos a sus espaldas como Half-Life, y por otro lado, son los creadores de Steam, la que se ha convertido en la mayor plataforma digital de distribución de videojuegos para ordenadores PC.
Además de esto, Valve está trabajando día y noche con mucho esfuerzo con el objetivo de convertirse en los capitanes de una nueva generación de ocio tecnológico: el referente a la realidad virtual. Tienen entre manos un concepto que está llamando mucho la atención de los especialistas y que podría revolucionarlo absolutamente todo si consiguen mover sus piezas de forma correcta. Por ahora están creando expectación y haciendo que todos sus seguidores tengan ganas de saber qué se puede hacer si la realidad virtual funciona como debería.
Lo que hace Valve es prometer que en la Game Developers Conference 2013, un evento muy importante conocido como GDC, se llevarán a cabo varias presentaciones en las que revelarán lo que han conseguido, lo que quieren conseguir, porqué es difícil conseguirlo, y qué han aprendido en el proceso de lograr que Team Fortress 2 se adapte a la realidad virtual.
Sabemos que Valve lleva trabajando en lo referente a la realidad virtual desde hace meses y que la fiabilidad de la empresa es alta, lo que nos asegura que antes o después llegaremos a ver algo material relacionado con esta tecnología. Las presentaciones de la GDC estarán realizadas por Michael Abrash, desarrollador de Valve que ha estado muy vinculado con este avance tecnológico.
Ha pasado mucho tiempo desde que la consola VirtualBoy intentara hacernos sentir una realidad virtual poco precisa y más bien molesta, y parece que finalmente nos encontramos cerca de conocer un sistema que de verdad nos haga sentir como si estuviéramos en otro lugar.
Urthecast nos traerá vídeos HD en streaming de la Tierra desde la ISS
0Cuando hace unos años aparecieron en la Web los servicios Maps y Earth de Google, a muchos usuarios nos parecieron maravillosos y prácticamente sacados de las películas de ciencia ficción. Sin embargo, hay que reconocer que el tiempo pasa y sus funcionalidades no se han incrementado todo lo que nos gustaría.
¿Es que se les puede pedir más? Pues por ejemplo que en vez de funcionar con fotos estáticas trabajen con vídeo en HD y que además las capturas se actualicen cada pocas horas, días o como mucho semanas. Esto es justo lo que quiere traernos Urthecast a finales de este año.
Con origen en Canadá, el proyecto Urthecast pretende colocar varias cámaras de vídeo de alta definición en la ISS (Estación Espacial Internacional), desde las cuales irá capturando fragmentos en vídeo de la Tierra, al más puro estilo Google Earth, en cada una de sus vueltas orbitales (16 al día) y con una resolución que podrá mostrar con todo detalle objetos con tamaños de hasta 5 metros.
Además, también se harán capturas de 90 segundos con una resolución mayor, capaz de captarobjetos de hasta 1 metro de grande, vamos, el sueño para cualquier espía de hace unas décadas.
Las secuencias de vídeo capturadas por las cámaras serán almacenadas localmente en un disco duro en la ISS para un par de veces al día enviarlas a una estación en la Tierra, en la que se procesarán y pondrán a disposición de los usuarios, que en teoría podremos navegar por los vídeos de forma similar a como ahora lo hacemos en Google Maps (no quiero ni imaginar el ancho de banda que necesitaremos, pero seguro que con la típica conexión de 3 Mbps no podemos usar el servicio) e incluso descargarnos los vídeos que más nos gusten.
Sin duda una fuerte competencia para el servicio de Google, ya que aunque Urthecast está limitado a vídeos capturados desde la ISS y no usará, de momento, otros satélites, las secuencias de vídeo se actualizarán con bastante frecuencia, de forma que para tener una nueva vista actualizada de nuestra ciudad no deberíamos esperar más de dos o tres semanas.
Por si esto fuera poco, como desde cada órbita se pueden capturar las mismas zonas con diferentes ángulos, esperan que sea posible crear modelos en 3D de edificios y accidentes geográficos muy detallados.
Sitio Oficial | Urthecast
Via xatakaon.com
Yamaha presenta una colorida gama de altavoces para dispositivos móviles
0Si eres usuario habitual de altavoces externos en tus dispositivos móviles, sabrás que es una auténtica delicia disfrutar de esta combinación. Son muchos los fabricantes que han nutrido el mercado de productos y el usuario cuenta con muchas opciones para escoger, pero hoy la oferta es más extensa gracias a la última gama presentada por Yamaha.
Empezamos por los MCR-B142 y MCR-042, ambos ofreciendo 30 vatios de salida con conector para el ecosistema iOS (ojo, con el de 30 pines), entrada por USB y hasta diez colores a escoger. Seguimos con los B142 y TSX-B232, que reciben el audio de forma inalámbrica a través del Bluetooth y una aplicación gratuita iOS que permite gestionar ambos equipos sin moverse del sofá.
Llegan todos al mercado este mismo mes con precios que parten en los 400 dólares (299 euros) del MCR-042 hasta los 550 dólares (411 euros) del TSX-B232.
Via es.engadget.com
Una mujer de la limpieza empotra un tren robado contra un edificio
0Imagínate que estás durmiendo tranquilamente en tu casa y te levantas con un ruido enorme. Al despertarte te encuentras con un tren empotrado contra tu bloque de apartamentos. Eso es lo que les ha pasado a unos vecinos de Estocolmo después de que nuestra amiga de hoy estrellara un tren de cercanías contra el edificio.
No se saben las razones, pero sí que se conoce que es una mujer de la limpieza que por alguna razón decidió robar un tren. Debía saber manejarlo, aunque no del todo ya que en una de las estaciones se salió y acabó descarrilando contra el edificio en cuestión.
No hay que lamentar ninguna víctima ya que el tren iba vacío porque salía del depósito pero los bomberos tardaron dos horas en sacar a la mujer del amasijo de hierros resultante. Lo que no pase hoy en día?
VIa elperroflaco.com
Descargar Router Keygen 3.2.0 – descifra claves wifi desde tu Android (APK)
0Router Keygen es una de las mejores aplicaciones para descifrar claves Wi-Fi que se encuentran disponibles para Android y ahora ha recibido una nueva actualizacion en la que se solucionan problemas con algunos routers y otros bugs menores.
Novedades de Router Keygen 3.2.0
Concretamente la actualización de Router Keygen 3.2.0 añade el soporte para los routeres de TeleTu/Tele2, una operadora italiana adquirida por Vodafone en 2012, el soporte para los routers de la operadora mexicana Maxcom y Ptv, y soluciona algunos problemas de compatibilidad con los routers de Alice y Cabovisao.
Qué es Router’s Keygen?
Router Keygen es una aplicación capaz de calcular las contraseñas de los routers para descifrar las claves WiFi encriptadas con WEP / WPA. Para ello esta app ofrece tres métodos, siendo el primero el más rápido y el último el más lento.
- El uso de un diccionario (por defecto). Se puede descargar en el menú de preferencias.
- Usando una conexión a Internet existente. Puede activar esta característica en las preferencias, es un poco más lento que el primer método, ya que tiene que esperar para la recuperación de las claves.
- Calculo Nativo (de reserva por defecto). Con este método, incluso sin un diccionario y acceso a Internet será capaz de calcular las claves. Sin embargo, este método es mucho más lento que los otros, ya que puede tardar hasta 10 segundos en el Samsung Galaxy S2 o 2 minutos a teléfonos de gama baja.
Qué Router son compatibles?
La version de Router Keygen 3.2.0 cuenta con descifrado nativo sin diccionario y ofrece compatibilidad para los siguientes routers:
- Thomson based routers ( this includes Thomson, SpeedTouch, Orange, Infinitum, BBox, DMax, BigPond, O2Wireless, Otenet, Cyta , TN_private, Blink )
- DLink ( only some models )
- Pirelli Discus
- Eircom
- Verizon FiOS ( only some routers supported)
- Alice AGPF
- FASTWEB Pirelli and Telsey
- Huawei (some InfinitumXXXX)
- Wlan_XXXX or Jazztel_XXXX
- Wlan_XX ( only some are supported)
- Ono ( P1XXXXXX0000X )
- WlanXXXXXX, YacomXXXXXX and WifiXXXXXX
- Sky V1 routers
- Clubinternet.box v1 and v2 ( TECOM-AH4XXXX )
- InfostradaWifi
- CONN-X
- Megared
- EasyBox, Arcor and Vodafone (new)
- PBS (Austria) (new)
- MAXCOM (new)
- PTV (new)
- TeleTu/Tele2 (new)
- Axtel, Axtel-xtremo (new)
- Intercable (new)
- OTE (new)
- Cabovisao Sagem (new)
Tutorial: Cómo usar Router Keygen
1) Lo primero que tienes que hacer es descargar el apk desde aquí e instalarlo. Si no sabes como hacerlo te recomendamos seguir nuestro tutorial sobre cómo instalar aplicaciones apk.
2) Luego de instalar Router Keygen e iniciar la aplicación, verás la pantalla de inicio en la que se mostrarán todas las conexiones disponibles.
Como puedes ver en la imagen que se muestra a continuación, algunas se muestran en verde y otras en rojo. Router Keygen 3.2.o solo podrá calcular las claves de las conexiones que se muestran en verde.
Si todas las redes se muestran en rojo es que ninguna se encuentra con alguno de los routers compatibles antes mencionados y no podrás descifrar sus claves.
3) Para comenzar a obtener las claves debes presionar el botón de flechas curvas, tras lo cual aparecerán en pantalla las redes que poseen suficiente señal.
4) Entonces tienes que hacer doble click sobre la red que quieres descifrar su claves y te aparecerá la pantalla de espera mientras calculan las claves.
Si todo sale bien, veras un cartel que te mostrará la clave de la red que estabas analizando y podrás compartirla o guardarla en le memoria SD.
Cómo instalar el Diccionario
Para descifrar las claves de los routers de Thomson es necesario tener instalado el diccionario de claves de Router Keygen. Para hacerlo, la forma más simple es hacer click en el ultimo botón de la barra de notificaciones y seleccionar la opción Download Dictionary.
Descargar Diccionario Router Keygen 3
Via | AndroidADN, androidzone.org



















